과목 일람 (2015년도)

2015년도부터 리뉴얼!
사회가 요구하는 종합적 능력을 학습하는 커리큘럼

사회는 영상, Web 등 여러 디지털 표현 방법과 기술을 익히고 비즈니스, 영어 능력, 교양 등을 복합적으로 갖춘 인재를 요구하고 있습니다. DHU는 2015년도부터 커리큘럼 쇄신을 통해 폭넓은 과목을 개설하고 시대가 요구하는 인재를 육성합니다.

※각 과목에는 정원이 있으며 이수 희망이 집중된 경우, 희망 과목을 이수하지 못할 수 있습니다.

외국어

실제 사회에서 유용한 어학 능력을 익히고 각 전문 영역과 관계된 표현도 영어로 학습

영어

  • Core EnglishⅠ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ Communication
  • Core EnglishⅠ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ Production
  • Core EnglishⅠ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ EAP
  • Content English 기초A·B·C·D·E·F
  • Content English 응용A·B·C·D·E·F
  • Business English A·B·C·D
  • Pre-Study AbroadⅠ·Ⅱ
  • Global EnglishⅠ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ

일본어

  • 일본어 기초Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 일본어Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ·Ⅴ·Ⅵ·Ⅶ·Ⅷ

기타

  • 한국어Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 중국어Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ

교양

평생 마르지 않는 “지식의 샘”을 얻을 수 있는 폭넓은 장르의 교양 과목

기반

  • 디자인사Ⅰ·Ⅱ
  • 영화표현사
  • 애니메이션사
  • 게임정보학
  • 수학이란 무엇인가
  • 컴퓨터수학
  • 미술해부학Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ

지식의 원천

표현

  • 음악이론
  • 현대음악의 기원
  • 세계의 신화
  • 일본문학
  • 일본문화사
  • 만화문화론
  • 건축문화론
  • 미술사
  • 미디어 아트
  • 신체표현

역사학

  • 현대사
  • 일본고대사
  • 미국사
  • 이슬람사
  • 중국사

자연과학

  • 전기학
  • 첨단물리학
  • 바이오
  • 의학약학
  • 소리와 빛의 환경계획

현대문화

  • 콘텐츠정책론
  • 이노베이터론
  • 패션론
  • 미식학입문 (gastronomy)
  • 현대문화특별강의

사회성

현대사회

  • 사회철학
  • 현대사회학
  • 사회경제학
  • 심리학
  • 인간커뮤니케이션론
  • 지속가능론
  • 지속가능실현론

종교

  • 3대 세계종교
  • 일본의 종교
  • 현대종교와 신앙의 리스크

법학

  • 법률의 기원과 현대사회를 살아가는 법률
  • 수사와 재판
  • 범죄자와 교정
  • 과학기술과 법

기초

다양한 장르의 기본적인 개요를 이해하고 배움의 요점이 되는 기초력을 익힙니다.

자기개발

  • 액티브 러닝
  • 사회력
  • 컬리지라이프디자인
  • 커리어디자인
  • Office 리터러시
  • 일본어문장표현 기초Ⅰ·Ⅱ
  • 논리적 사고Ⅰ·Ⅱ
  • 퍼블릭 스피킹
  • 일본어문장표현Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 리더십론Ⅰ·Ⅱ

조형 기초

  • 발상론Ⅰ·Ⅱ
  • 색채론Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 데생 기초
  • 데생Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 광고발상론Ⅰ·Ⅱ
  • 광고제작Ⅰ·Ⅱ

개론

  • 디지털 커뮤니케이션론
  • ICT 컴플라이언스 기초
  • 디자인개론Ⅰ·Ⅱ
  • Web 디자인개론
  • Web 플래닝개론
  • Web 프로모션개론
  • Web 애널리틱스개론
  • CG 개론
  • 영상기법개론
  • 영상제작개론
  • 애니메이션개론
  • 애니메이션제작개론
  • 엔지니어 리터러시
  • 유니버설 디자인
  • 미디어개론
  • 콘텐츠산업개론Ⅰ·Ⅱ

비즈니스 기초

  • 경제학 기초
  • 마케팅 기초
  • 어카운팅 기초
  • 통계 기초
  • 리서치 기초
  • 이벤트 플래닝
  • 비즈니스심리학Ⅰ·Ⅱ
  • 플래닝 기초
  • 프로젝트 매니지먼트

응용

전문 교육의 이론을 배워 심도 있는 표현과 발상력을 익힙니다.

  • 시나리오 크리에이티브Ⅰ·Ⅱ
  • 영상디렉션Ⅰ·Ⅱ
  • CG 쇼트 필름
  • 애니메이션연출Ⅰ·Ⅱ
  • 실시간그래픽스기술
  • 컴퓨터기술
  • ICT 기술총론
  • 클라우드 컴퓨팅
  • UI/UX
  • 인터넷 마케팅
  • 광고론
  • 마케팅전략
  • 인재개발론
  • 금융론 기초
  • 창업개론
  • 브랜딩
  • 소셜비즈니스
  • 캐릭터 콘텐츠 마케팅
  • PR 전략론
  • 광고비즈니스
  • 사운드디자인
  • 게임프로듀스&디렉션
  • 정보편집Ⅰ·Ⅱ
  • 현대미디어표현
  • 언어표현과 논문기술

연습

전문적인 기재 및 소프트웨어를 배워 스스로 표현하는 힘을 습득

  • 특별강의Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ·Ⅴ·Ⅵ
  • 기초툴 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 입체조형Ⅰ·Ⅱ
  • 입체모각
  • 디자인 베이식Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 타이포그래피Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 종합기획 연습
  • 표현 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 표현 연습 응용Ⅰ·Ⅱ
  • 레이아웃 디자인Ⅰ·Ⅱ
  • 그래픽디자인Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 사진 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 영상촬영 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 스토리창작 연습A·B·C·D
  • 시나리오창작 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 영상제작 연습 기초A·B·C·D
  • 영상제작 연습 응용A·B·C·D
  • VFX 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 3DCG 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 3DCG 연습 응용A·B·C·D
  • 작화 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 디지털작화실천트레이스 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 캐릭터디자인원화 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 미술 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 애니메이션촬영·콤퍼짓 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 애니메이션시나리오 연습Ⅰ·Ⅱ
  • Web 사이트 마크업 연습
  • Web 사이트 스타일링 연습
  • Web 사이트 프로토타입 연습
  • Web 디자인 연습Ⅰ·Ⅱ
  • Web 사이트 표현기초 연습
  • Web 사이트 제작실천 연습Ⅰ·Ⅱ
  • Web 사이트 제작프로젝트 연습
  • Web 사이트 표현 연습 응용A·B
  • C언어 프로그램 연습Ⅰ·Ⅱ
  • C++ 프로그램 연습Ⅰ·Ⅱ
  • Web 프로그램 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 스마트폰 앱 프로그램 연습Ⅰ·Ⅱ
  • 게임개발 연습Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 네트워크구축 연습
  • 데이터베이스 연습
  • 시스템설계 기초

학외과목

수업 이외의 활동도 폭넓게 학점으로 인정

  • Global ActionⅠ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 학외과목Ⅰ·Ⅱ
  • 인턴십Ⅰ·Ⅱ
  • 기업세미나

연구과목

모든 영역의 세미나로부터 주요 영역을 선택해 졸업작품을 제작합니다.

  • 세미나Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ·Ⅳ
  • 졸업작품제작과제
  • 졸업작품제작 보조과목Ⅰ·Ⅱ