科目一览

2015年度全面更新!
掌握社会所需综合能力的课程

社会需要的是掌握影像、Web等多种数字表现方法与技术,拥有商务、英语能力、文化修养等的复合性人才。DHU从2015年度开始更新了教学课程,设置了内容广泛的科目,意在培养时代所需要的人才。

※因为各科目有定员限制,所以选修集中时,有无法学习所希望的科目的可能。

外语

掌握可在现实社会中发挥作用的语言能力,还通过英语学习与各专业领域有关的表现

英语

  • Core EnglishⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ Communication
  • Core EnglishⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ Production
  • Core EnglishⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ EAP
  • Content English基础A・B・C・D・E・F
  • Content English 应用A・B・C・D・E・F
  • Business English A・B・C・D
  • Pre-Study AbroadⅠ・Ⅱ
  • Global EnglishⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ

日语

  • 日语基础Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 日语Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ・Ⅶ・Ⅷ

其他

  • 韩语Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 汉语Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ

文化

题材广泛的文化科目,获得终生不会枯竭的“知识的源泉”

基础

  • 设计史Ⅰ・Ⅱ
  • 电影表现史
  • 动画史
  • 游戏信息学
  • 什么是数学
  • 计算机数学
  • 美术解剖学Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ

知识的源泉

表现

  • 音乐理论
  • 现代音乐的起源
  • 世界的神话
  • 日本文学
  • 日本文化史
  • 漫画文化论
  • 建筑文化论
  • 美术史
  • 媒体艺术
  • 身体表现

历史学

  • 现代史
  • 日本古代史
  • 美国史
  • 伊斯兰史
  • 中国史

自然科学

  • 电气学
  • 尖端物理学
  • 生物学
  • 医学药学
  • 声音与光的环境计划

现代文化

  • 内容政策论
  • 改革者论
  • 时尚论
  • 美食学入门(gastronomy)
  • 现代文化特别讲义

社会性

现代社会

  • 社会哲学
  • 现代社会学
  • 社会经济学
  • 心理学
  • 人类交流论
  • 可持续论
  • 可持续实现论

宗教

  • 三大世界宗教
  • 日本的宗教
  • 现代宗教与信仰危机

法学

  • 法律的起源与现代社会中存在的法律
  • 搜查与审判
  • 罪犯与更生
  • 科学技术与法

基础

掌握了解与学习各种题材的基本概要所需要的基础能力

自我发展

  • 主动学习法
  • 社会力量
  • 大学生活设计
  • 职业生涯规划
  • 办公读写能力
  • 日语文章表现基础Ⅰ・Ⅱ
  • 逻辑思考Ⅰ・Ⅱ
  • 公开演讲
  • 日语文章表现Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 领导能力论Ⅰ・Ⅱ

造型基础

  • 构思论Ⅰ・Ⅱ
  • 色彩论Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 素描基础
  • 素描Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 广告创意论Ⅰ・Ⅱ
  • 广告制作Ⅰ・Ⅱ

概论

  • 数字传媒论
  • ICT合规基础
  • 设计概论Ⅰ・Ⅱ
  • Web设计概论
  • Web策划概论
  • Web宣传概论
  • Web分析学概论
  • CG概论
  • 影像技法概论
  • 影像制作概论
  • 动画概论
  • 动画制作概论
  • 工程师素养
  • 通用设计
  • 媒体概论
  • 内容产业概论Ⅰ・Ⅱ

商务基础

  • 经济学基础
  • 营销基础
  • 会计学基础
  • 统计基础
  • 调查基础
  • 活动策划
  • 商务心理学Ⅰ・Ⅱ
  • 策划基础
  • 项目管理

应用

学习专业教育理论,掌握深层表现与构思能力

  • 脚本创意Ⅰ・Ⅱ
  • 影像指导 Ⅰ・Ⅱ
  • CG短篇电影
  • 动画导演Ⅰ・Ⅱ
  • 实时图形技术
  • 计算机技术
  • ICT技术总论
  • 云计算
  • UI/UX
  • 网络营销
  • 广告论
  • 营销策略
  • 人才开发论
  • 金融论基础
  • 创业概论
  • 品牌打造
  • 社会化商务
  • 角色内容营销
  • PR战略论
  • 广告商务
  • 音响设计
  • 游戏制作与趋势
  • 信息编辑Ⅰ・Ⅱ
  • 现代媒体表现
  • 语言表现与论文技术

实技练习

学习专业性器材和软件,掌握自身表现的能力

  • 特别讲义Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ
  • 基础工具实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 立体造型Ⅰ・Ⅱ
  • 立体翻刻
  • 设计基础Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 排版设计学Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 综合策划实技练习
  • 表现实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 表现实技练习应用Ⅰ・Ⅱ
  • 版面设计Ⅰ・Ⅱ
  • 平面设计Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 照片实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 影像摄影实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 编剧实技练习A・B・C・D
  • 脚本创作实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 影像制作实技练习基础A・B・C・D
  • 影像制作实技练习应用A・B・C・D
  • VFX实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 3DCG实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 3DCG实技练习应用A・B・C・D
  • 绘画制作实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 数字绘画制作实技映描练习Ⅰ・Ⅱ
  • 角色设计原创绘画实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 美术实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 动画摄影与合成实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 动画剧本实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 网站标记实技练习
  • 网站样式实技练习
  • 网站原型实技练习
  • Web设计实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 网站表现基础实技练习
  • 网站制作实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 网站制作项目实技练习
  • 网站表现实技练习应用A·B
  • C语言程序实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • C++程序实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • Web程序实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 智能手机应用程序实技练习Ⅰ・Ⅱ
  • 游戏开发实技练习Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 网络搭建实技练习
  • 数据库实技练习
  • 系统设计基础

课外科目

很多课程以外的活动也承认学分

  • Global ActionⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 课外科目Ⅰ・Ⅱ
  • 实习Ⅰ・Ⅱ
  • 企业研讨会

研究科目

从所有领域的研讨会中选择主要领域,集中精力制作毕业作品

  • 研讨会Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ
  • 毕业作品课题
  • 毕业作品辅助科目Ⅰ・Ⅱ