Alur Pembelajaran Selama 4 Tahun

Mengasah keahlian secara bertahap untuk memastikan mahasiswa dapat mengembangkan keahlian yang dibutuhkan

Kurikulum DHU mencakup beberapa bidang spesialisasi dimana para mahasiswa akan belajar pendekatan dan teknik dasar representasi digital, bisnis dan bahasa Inggris. DHU mengoperasikan sistem kuartal untuk memastikan pembelajaran yang mendalam secara efektif. Mahasiswa meningkatkan keahliannya secara bertahap sehingga dapat memperoleh pengetahuan dan kemampuan praktikal yang dibutuhkan dalam masyarakan di masa mendatang.

Tahun pertama 1Q

Studi dalam negeri

DHU menawarkan program induksi bagi mahasiswa asing agar dapat menjalani 4 tahun kehidupan kamus yang memuaskan. Mahasiswa tahun pertama akan mendapatkan bimbingan dari para senior terkait kehidupan kampus, pelajaran dan cara untuk membangun persahabatan dengan mahasiswa dalam negeri. Selain itu, mahasiswa juga akan berkunjung ke Kanda Myojin yang terletak di dekat kampus DHU, mewawancarai orang asing di Akihabara dan juga akan mendapatkan kesempatan untuk mempererat persahabatan dengan mengunjungi amusement park bersama.

* Mahasiswa dalam negeri akan melaksanakan studi ke luar negeri.

2Q
3Q
4Q

Mempelajari pengetahuan dasar mengenai ekspresi

Menguasai pengetahuan dasar yang diperlukan dalam ekspresi seperti Pengantar Ide, Teori Warna, Pengantar Digital Communication dan lain-lain. Melalui sentuhan langsung dengan berbagai bidang keahlian, mahasiswa dapat mengetahui kemampuannya sendiri, dan dapat melanjutkan pelajaran di tahun ke dua.

Mulai praktikum

Menggunakan komputer, mengasah kemampuan produksi dengan kreatif. Apabila mahasiswa dapat menikmati prosest pengerjaan pada tahap awal pembelajaran, maka motivasi untuk belajar akan meningkat.

Meningkatkan kemampuan berkomunikasi dalam bahasa Jepang

Seminggu 2-3 hari diadakan kuliah bahasa Jepang, sehingga kemampuan bahasa bertambah dengan memakai langsung bahasa Jepang sehari-hari. Karena kelas dibagi berdasarkan level yang tepat, bisa tenang dan belajar dengan riang.

Tahun ke dua 1Q
2Q

Mempelajari bahasa Inggris dalam bidang keahlian

Mempelajari bahasa Inggris dalam bidang keahlian seperti visual dan CG. Istilah teknis dan metode bisnis dan lain-lain, juga dipelajari dalam bahasa Inggris.

Mulai mempelajari kuliah umum

Mempelajari pengetahuan umum seperti kebudayaan dan sejarah melalui Teori Budaya Manga, Dasar Gastronomi dan lain-lain, serta mengasah kemampuan kreatifitas yang menunjang produksi.

3Q
4Q

Memperdalam keahlian dengan mata kuliah berbentuk ceramah

Untuk dapat mempelajari lebih dalam, mahasiswa belajar melalui visual direction, bisnis iklan dan lain-lain. Menguasai pengetahuan dalam bidang keahlian secara luas dari teori sampai metode bisnis.

Mengasah kemampuan ekspresi dengan seminar

Dimulaikah produksi nyata melalu tugas-tugas. Dengan menimbun pengalaman produksi, dapat mengasah kemampuan praktikal, kemampuan aplikasi dan kemapuan ekspresi. Tentu saja mengambil beberapa bidang pun dimungkinkan.

Internship dan seminar perusahaan

kesempatan bagus untuk mencoba apa yang sudah dipelajari dengan Internship dengan bekerja langsung ke perusahaan, atau mengikuti seminar perusahaan yang dapat menggunakan pengalaman bekerja di dalam universitas.

Dengan kuliah di luar negeri dapat menanamkan pandangan global

Dengan tinggal di luar negeri, mahasiswa dapat memperluas pandangan globalnya. Dengan belajar bersama mahasiswa dari negara lain, maka mahasiswa dapat mengembangkan cara pandang dan berpikirnya.

Tahun ke tiga 3Q
4Q

Dengan pemilihan spesialisasi (seminar/ praktikum), dapat menambah kemampuan aplikasi bidang keahlian

Dengan masuk pada zemi tertentu, dapat menambah kemampuan aplikasi dan kemampuan praktikal. Dengan mendapatkan bimbingan dari dosen beberapa zemi, memungkinkan mempelajari bidang lain secara bersamaan seperti CG dan programming.

Tahun ke empat 1Q
2Q

Akhirnya mulailah kegiatan pencarian pekerjaan!

Mulai mewujudkan cita-cita dengan menggunakan dukungan DHU yang beragam seperti konseling individual, kuliah kiat wawancara, orientasi perusahaan di universitas dan lain-lain.

3Q
4Q

Puncak dari 4 tahun, mengerjakan produksi untuk kelulusan

Mulai membuat produksi untuk kelulusan yang bisa dikatakan puncak dari pembelajaran di universitas. Karya yang telah selesai akan dipamerkan untuk umum sebagai pameran produksi kelulusan, dan karya terbaik akan diberikan penghargaan karya terbaik.