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【開催レポート】夏のオープンキャンパス2024|デジタルハリウッド大学
【開催レポート】夏のオープンキャンパス2024|デジタルハリウッド大学
デジタルハリウッド大学(DHU)では2024年7月21日(日)、8月18日(日)の2日程で「夏のオープンキャンパス2024」を開催しました。両日ともオンライン(YouTube)とオフライン(来校)のハイブリッド形式での実施となりました。
夏のオープンキャンパス2024のイベントテーマは「RPG」。人生において大学受験は大きな分岐点。学友や家族とともに、ときには迷いや困難を乗り越えて、各々の「志望校合格」という未来に向かって挑む姿をロールプレイングゲームに見立てました。2024年度のキービジュアルである”バケモノ”たちも、RPGのコンセプトに合わせて模様替え。DHUならではの、冒険心をくすぐる2日間となりました。
会場内はRPGの世界観に包まれながら、特別ゲストによる特別講義をはじめ、体験授業、学生企画、展示ブース等盛りだくさんのラインナップ。多くの来場者でにぎわう空間となりました。
▽特別講義|デジタルアーティスト・加藤オズワルド氏が語る「イラストが秘める現代のクリエイティブさとは」
7/21(日)YouTube配信会場では、デジタルアーティスト・加藤オズワルドさんによる特別講義が行われ、イラスト業界で活躍するオズワルドさんの経歴から、デジタルクリエイティブにおける作品作りの秘訣についてお話しいただきました。「イラスト」に関連する職業やアートの表現方法はデジタルに変化し、アニメーション、漫画等ジャンルを問わず新たなクリエイティブな可能性を秘めているというこれからのビジョンについてもお話していただきました。
▽体験授業
体験授業の様子(一部)をご紹介。
DHU公式noteでは、より詳しい授業レポートをお届けしています。ぜひご覧ください。
【Day1】 https://note.com/dhu/n/nfaacc445928f
【Day2】 https://note.com/dhu/n/n516978a2e9b7
▲「映像制作演習」 (藤吉 香帆先生)|Adobe After Effectsを使用し、映像編集と制作の流れを体験。
▲「広告発想論」 (鈴木 雄飛 先生)|人の目を惹きつける広告デザインとアイデアについて講義。実際の事例を参考にディスカッションしました。
▲「やさしい3DCGシュミレーション」 (金森 慧さん)|学部卒業生が3DCGソフト「Maya」を使って物体を動かす3DCGシュミレーションについてレクチャー。
▲「ビジネス心理学」 (安藤 健先生)|社会で衝突する「期待と現実」のギャップ、現代の人の悩みについて心理学の視点から解説。
体験授業は来校参加・オンライン参加のハイブリッド形式で実施しました。DHUは参加形式にとらわれない授業の環境整備に取り組んでいます。
演習系講義では先生の操作する画面を見ながら一緒に手を動かし、わからないことや困ったことがあった際は、DHU在学生TA(ティーチングアシスタント)がサポートしてくれました。Zoomの画面共有を通じてオンライン参加の学生と交流しながら、全員で同じ作品を編集する様子も見られました。
▽会場の様子
2日程にわたって会場の装飾は「RPG」の世界観一色に染まり、ラウンジから廊下を歩いていくと、さらにスケールが広がっていきます。
会場設営協力:P’s OFFICE
▽学生企画
ラウンジや教室内では在学生、サークル団体が自ら発案した様々な企画、ブース、ゲームコーナーが設置されました。DHUのオープンキャンパスを盛り上げる在学生チーム「キャンパスPRプロジェクト」を中心に、各日80名超の学生スタッフが来場者および視聴者をご案内しました。
▲クリエイティブチーム interaによるプロジェクションマッピング
▲QRコードを読み取り、ポイントをためてボス戦に挑戦するスタンプラリー
▲マーケティング戦略ゼミによるグッズ販売
▲バーチャル空間「oVice」を使ったオンライン交流
▲学生作品展示
▲サークル展示
▲カリキュラム紹介 by キャンパスPRプロジェクト|DHU在学生になって授業選択から履修の組み方を体験できるボードゲーム。
▲ポートフォリオ展示&在学生相談
配信会場
Day2のイベント進行には、DHUのオープンキャンパスを盛り上げる在学生チーム「キャンパスPRプロジェクト」7期生のメンバーたちも加わりました。
視聴者の高校生と一緒に体験授業を受けながら、現場から中継レポートを通じて雰囲気を伝えてくれました。
▲在学生レポーター|三上祝さん(学部1年)、白石晴茜さん(学部3年)は「RPG」の世界観に合わせ、勇者とエルフの衣装で生配信に登場。
映像配信は在学生・卒業生が担当
YouTubeLiveの映像配信担当はDHUの在学生・卒業生を中心に構成される配信チーム「NOAH NAME」。
カメラワーク、スイッチング、PAなどの業務をこなし、実際のYouTube配信では生中継による会場内レポートの裏側も担当しました。
■参加者コメント
※一部抜粋・中略。( )内は高校所在地
【Day1】
・3DCGの体験授業に参加した。布が図形に被さる動きや落ちていくのが面白かった。説明も分かりやすかった。金森さんの作品は見る度にすごいと思う! 作品展示やポートフォリオ展示でも在学生の話をたくさん聞けたり、ゲームの体験ができたり、とても良かった。サークル紹介でもいろんな体験ができて面白かった。 かわいいアクリルグッズを買ったり、写真を撮ったり、シールをもらえたりして楽しかった!(高知県)
・太場教授の体験授業を受けて、自分の考えでは思い浮かんでこなかった新しい考え方を知ることができ、大変参考になった。 また、サークルブースではさまざまなサークルを見ることができ、進学した際の学校生活のビジョンを描くことができとても良かった。(東京都)
・今回は入試についての話が聞けたのが良かったなと思います。受験の際、面接の比重が大きいと見てどういう感じなのかなと心配してたので今日少し聞けて良かったです。 後日、入試対策の方にも行きます!今日は少しネット環境が悪く体験授業の方には参加ができなかったのですが、特別講義だけでも普段クリエイターさんのお話を聞く機会がないので色々なことを聞けて良かったです。(神奈川県)
・加藤さんの作品がどれも素晴らしくてずっと感動してた!!イラストだけでなくイラストの発展にあたるアニメーションやゲームなど多くのことに携わっている大物のバケモノだった。自分自身のイラストを表すのは至難の技だけど自分らしさを出せるように特徴を捉える必要があると思った!!デジタルと何かを組み合わせて何かを作る。デジタルがどのような人に対してどのように役立つのか考えて実行に移すことが大事!!全てを楽むことが大切!(静岡県)
・私用があり14時半から参加しました。遠方で金銭面も色々難しいところがある中でしたが、このようなオンライン参加型のオープンキャンパスを設けるという形にものすごく感動しました。 今後コンピュータや画像、映像を通した情報提供が必須になる世の中に適応できるような力を自分も身につけられるんだと、入試を受けること、合格して入学することがとても楽しみな気持ちになりました。先輩方がとても楽しそうにしていて、見ているだけなのに実際にオープンキャンパスに来ている気分になれました、とても楽しかったです。(宮城県)
・生徒がみな積極的かつ、物腰柔らかで気軽に質問ができた。とても楽しかったです。(新潟県)
【Day2】
・学内や在校生の様子、受験について理解を深める事ができました。ますます興味が湧いてきました。 コンテストでもグランプリに選んでいただき、ありがとうございました。受賞コメントなども凄く嬉しかったです!”。(福岡県)
・様々コンテンツを組みあわせてクリエイティブな制作をする事は前々から知っていたんですが、それを実際に見たり、体験したりすることでより身近に感じデジタルハリウッド大学を目指したいという気持ちがよりつよくなりました。(千葉県)
・色々な作品が実際に見れてとても面白かったです。生徒の方の説明や案内がとても親切で丁寧でたくさん声をかけてくれて過ごしやすくとても楽しめました。個性的な学校で素敵だと思いました。(神奈川県)
・学校のことを生徒本人から直接聞けたのがよかった。生徒の皆様もこちらからの質問に親切に答えて下さり、授業や学校生活のことも知ることができ、デジハリへの興味が一層強まった。またサークルの展示はどれもレベルが高く、生徒の方々がいかに意欲に溢れ、この学校がそれを支える環境を確かに有しているとわかった。大学選びにおいて本当に貴重な機会になった。(栃木県)
・キャンパス内の先輩方が、 丁寧に説明してくれたので、 初めてのことが多いながらも 楽しみながら学ぶことが出来ました。 自分のやりたい事も学べる機会が とてもありそうだったので、 とても好感触でした。 今日はありがとうございました。(千葉県)
・この学校だからこその学び方や在校生の方々の最新の情報や考え方を聞けて、今後の受験についての材料として考えることのできる有意義なものでした。(岐阜県)
・私は将来ゲーム会社に入りたいと思っていて、この大学のパンフレットを見た時にここだと思いオープンキャンパスに参加しました。 現地で本当は参加したかったのですが、もう埋まっていてYouTubeLIVEの方で視聴させて頂きました。 この大学のオープンキャンパスを見るのは初めてなのはそうなんですが、まずオープンキャンパス自体を見るのが初めてでとても参考になりました。 入試に対する対策法や、過去の実績など様々な事を教えてもらいとても分かりやすいなと思いました。最後に1つ質問があって、繰り返しますが、私は将来ゲーム会社に入りたいと思っています。しかし、プログラミングについて少ししか触れていなくてほぼ全く分からない状態です。それでもこの大学に入ってゲーム会社に就職する事は可能でしょうか? とても分かりやすい配信ありがとうございました( ´ ` *)”。(神奈川県)
以上、「夏のオープンキャンパス2024」開催レポートでした!
不確かな未来へ向かう その冒険を後押しするのは、あなたの個性と”好き”の気持ちです。
▽ あなた は この夏 、 どう 化けた ?
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